viernes, 12 de diciembre de 2008

TECNOLOGÍA:
Tecnología es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen griego. Cuando se lo escribe con mayúscula, tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, como a educación tecnológica.
La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero también ha producido el deterioro de nuestro entorno. Las tecnologías pueden ser usadas para proteger el medio ambiente y para evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos de nuestro planeta. Evitar estos males es tarea no sólo de los gobiernos, sino de todos. Se requiere para ello una buena enseñanza-aprendizaje de la tecnología en los estudios de enseñanza media o secundaria y buena difusión de los problemas y propuestas de solución en los medios de comunicación social.

lunes, 1 de diciembre de 2008

PONG: El primer videojuego de la historia.
Muchos consideran a Pong como el primer juego de video de la historia.
1957: William Higginbotham, físico que trabajaba para el gobierno de los Estados Unidos y gran aficionado al pinball, se le ocurrió algo interesante, realizar una especie de juego de tenis, para ello necesitó de una máquina conectada a un osciloscopio que hacía las veces de monitor.
El resultado final se llamaba Tennis for Two, y consistía en una línea horizontal que representaba el suelo del campo de Tenis y de una línea pequeña vertical en la mitad del campo que representaba la red, los jugadores debían elegir el ángulo en que debía salir la bola y golpearla. Sin duda, este podría ser considerado el primer videojuego, pues es más realista que el propio Pong quince años después.
1961: Steven Russell inicia un proyecto que consiste en realizar un juego de naves. Al cabo de 6 meses (1962) logra finalizar Spacewar. El juego va evolucionando con el tiempo, se añade el fondo de estrellas, el efecto hiperespacio para huir del enemigo, etc.
1966: En 1966 Ralph Baer junto con Bob Tremblay construyen un dispositivo por medio de un tubo de vacío que permitía la aparición de puntos en la pantalla. Este sencillo dispositivo permitió la concepción de un primer juego consistente en un punto que perseguía a otro a lo largo y ancho de la pantalla, un punto era el zorro y el otro la presa, Fox and Hounds.
1974: Harold Lee, experto en el diseño de chips, trabaja con Al Alcorn en un proyecto que tenía como objetivo la producción de una versión de Pong de uso doméstico. Bushnell intenta su comercialización pero no encuentra a ninguna empresa interesada en el producto, finalmente consigue firmar un acuerdo con el departamento de deportes de los almacenes Sears & Roebuck de Chicago, quienes distribuyen más de 150.000 unidades de su producto en navidades de 1975 bajo el sello de Sears Tele-games.
Era el inicio de la industria de los videojuegos.

viernes, 28 de noviembre de 2008

Principales géneros de videojuegos:

Juego de aventura
Juegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. También suelen ser incluidos en esta sección los videojuegos conocidos como Hit n' Run.
Comprendía otros estilos como plataformas, rompecabezas e incluso acción, sirviendo en cierto modo como género abanico, para una época en la que apenas si se habían empezado a desarrollar algunas fórmulas, sin que estas estuvieran aún lo suficientemente desarrolladas como para reclamar nuevos géneros a los que pertenecer por derecho.
Algunos ejemplos de cada uno de estos subgéneros podrían ser:
Aventuras de acción: Tomb Raider, The Legend of Zelda, Okami o Soul Reaver.
Aventuras gráficas: Maniac Mansion, Hollywood Monsters, Broken Sword, Another Code, Hotel Dusk, Monkey Island.
Videoaventuras: La Abadía del Crimen o Little Big Adventure (LBA).
Aventuras conversacionales: Chichen Itzá o Zork.

Juego de disparos
En estos juegos el protagonista ha
de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes sub-géneros como la acción en primera persona o "FPS", acción en tercera persona o "TPS", shooter multijugador masivo o "MMFPS", acción táctica, los Shooter de scrolling lateral o "Run-And-Gun", los matamarcianos o los juegos de pistola. Algunos ejemplos son:
FPS (First Person Shooter): (también llamados 3D Shooters o 3DS) Halo, Quake, Doom, Unreal Tournament Call of Duty, Medal of Honor o Counter Strike.
TPS (Third Person Shooter): MDK, Gears of War, Dark Sector o Metal Gear Solid 4
FPA: Metroid Prime
MMFPS (Massive Multiplayer First Person Shooter): Battlefield, Enemy Territory: Quake Wars, Warrock, Battleground Europe o Armed Assault.
Acción Táctica: Metal Gear, Ghost Recon, Soldier of Fortune, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Brothers in Arms o Gears of War.
Shooter de scrolling lateral: Metal Slug, Megaman o Contra.
Matamarcianos: Space Invaders, Galaxian, Gradius, R-Type o Thunderforce.
Sobre raíles: The House of the Dead, Virtua Cop o Time Crisis

Educativos
Juegos cuyo objetivo dar a conocer al usuario algún tipo de conocimiento. Su mecánica puede abarcar cualquiera de los otros géneros. Están dirigidos para todas las edades, por lo que se suelen considerar como juegos casuals. English Training ayudará a mejorar inglés, al igual que Mi Experto en Francés esta lengua. Brain Training y Big Brain Academy activarán tu mente a golpe de juegos y matemáticas.

Juego de estrategia
Age of Empires III, de PC.
Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Age of Empires, Age of Mythology, StarCraft, Command & Conquer, Warcraft, Halo Wars, Imperivm, Civilization, Heroes of Might and Magic, Warlords, Worms, Advance Wars.
La mayoría de ellos son juegos históricos de batalla.

Lucha
Juegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se dividen en juegos de 1 contra 1 o "versus", juegos de avanzar y pegar o "beat'em up" y la mezcla de ambos "ree-For-All"o todos contra todos. Algunos ejemplos son:
1 contra 1: Street Fighter, Guilty Gear XX, The King of Fighters, Soul Calibur, Mortal Kombat, Killer Instinct, Samurai Shodown, X-Men: Children of The Atom, Night Warrios: Dark Stalkers Revenge, Night Warrios: Vampire Savior, Marvel Superheroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Superheroes vs. Street Fighter, X-Men: Mutant Academy, Tekken, Bloody Roar, y Dead or Alive.
Beat'em up: Golden Axe, Final Fight, Streets of Rage, Captain Commamdo, Gekido: The Urban Fighter o Wu-Tang Shaolin Style.
Free-For-All: Super Smash Bros.
Este género es uno de los más aclamados del mundo del videojuego, de aquí a la prolífera lista de juegos de lucha que podemos encontrar en el mercado. El último gran éxito ha sido Super Smash Bros Brawl, lanzado en Wii el pasado verano y que se convirtió en un million-seller en la primera semana de sus respectivos lanzamientos.

Survival horror
Correspondientes al género de terror. El/los protagonistas viven aventuras dónde deben salir airosos de situaciones típicas de una película de terror (escapar de una casa llena de zombis, huir de un asesino, resolver misterios para aplacar a los fantasmas, etc.). Un factor importante es el terror psicológico, ayudado de una buena ambientación y apartado sonoro. Algunos ejemplos son:
Project Zero/Fatal Frame, Dead Rising, Dino Crisis, Parasite Eve, Resident Evil, Clock Tower, Silent Hill o Alone in the Dark.

Plataformas
Super Mario Bros. para Game & Watch
Los juegos de plataformas o, simplemente, plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que andar, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen ítems para poder completar el juego. Suele usar scroll horizontal hacia izquierda o hacia la derecha.
Es uno de los géneros más veteranos del mundillo, con una gran tradición que ha dejado joyas como las sagas de Super Mario Bros. o Sonic the Hedgehog, las cuales han perdurado hasta la actualizad y mantienen millones de seguidores tras su rastro.
Aunque dentro de este género se encuentran también juegos como Donkey Kong, Adventure Island, Castlevania, Prince of Persia o Earthworm Jim. También son juegos de plataformas Super Mario 64 o Crash Bandicoot, que adaptan a las 3D el estilo de juego de este género, presentando extensos escenarios independientes. Además, también nos encontramos con las 2.5D, que se trata de la combinación de las 3D y las 2D, como ocurre en, por ejemplo, New Super Mario Bros..


Juego de rol
Final Fantasy V en una Game Boy Micro.
Se inspiran en los juegos de rol clásicos, donde el protagonista interpreta un papel y ha de mejorar sus habilidades mientras interactúa con el entorno y otros personajes. Son diversos los subgéneros que engloba esta categoría: los roguelike, MMORPG, MUD o los tácticos, a medio camino entre el género de estrategia y el rol, conocidos también como Strategic RolePlaying Games. También otro subgénero no tan popular son los RPG BPT (Battle per Turn), que se caracterizan por ser un RPG normal, pero al enfrentarse con los enemigos no es en tiempo real sino por turno.
Clásicos: Baldur's Gate, The Elder Scrolls, Icewind Dale y Neverwinter Nights.
Action RPGs: Diablo (videojuego) ,Kingdom Hearts y Silver.
J-RPGs: Final Fantasy,Vagrant Story, Pokémon, Chrono Trigger, Eternal Sonata y Lost Odyssey
MMORPGs: Everquest, Ultima Online,Granado Espada, World of Warcraft, Lineage, Star Wars Galaxies.
Tácticos: Final Fantasy Tactics, Ogre Battle y Fire Emblem.
La duración de un sólo juego de éstos, ahora demanda mucho tiempo; puede variar mucho para su terminación o fin por parte del usuario promedio. Si se juega a un ritmo sano, durara algunos meses.

Musicales
Su desarrollo gira en torno a la música. Ejemplos:
Karaoke: Singstar (PlayStation), Lips (XBox 360), Boogie (NDS, Wii, PS2) o Karaoke Revolution (PS2, PS3, Wii, Gameube, XBox, XBox 360).
Instrumentos musicales: Guitar Hero, Rock Band, Donkey Konga, Wii Music o Jam Sessions.
Baile: Dance Dance Revolution, Pump It Up.
Otros: Bust a Groove, beatmania, Electroplankton, Space Channel 5, Elite Beat Agents (Osu! Tatakae! Ouendan en Asia).

Party Games
En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos por un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en los que compiten entre si por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la máxima cantidad posible de puntos. Algunos ejemplos son:
Mario Party
Sonic Shuffle
Rayman Raving Rabbids
Viva Piñata: Party Animals
Wii Play

Simulación
Artículo principal: Juego de simulación
Involucran al jugador en una situación simulada determinada, ya sea de gestor de un zoo, una ciudad o una vida propia virtual.
Simuladores de baile: Dance Dance Revolution o Pump It Up.
Simuladores de vuelo: Ace Combat o Microsoft Flight Simulator.
Simuladores ferroviarios: Microsoft Train simulator, Trainz, BVE Trainsim.
Simuladores de submarinos: Silent Hunter o Forever Blue.
Simuladores de relaciones sociales: Los Sims o Animal Crossing.
Simuladores automovilísticos: Toca Racing, Gran Turismo o Colin McRae Rally.
Simulador de construcciones: SimCity o Lincity.
Simulador de zoo: Zoo Tycoon 2, Zoo Tycoon o Wildlife Park 2.
Simulación de criador: Babyz, Nintendogs o la serie Petz.
Simulador de atracciones: RollerCoaster Tycoon, Theme Park o Thrillville.
Simulador de batallas robóticas: Virtua On, Gundam.

Deportivo
Tabla Wii Fit, ayuda a ponerse en forma haciendo ejercicio con Wii.
Se basan en deportes, reales o ficticios, y pueden subdividir en simuladores y en "arcade" (menos realistas que los primeros).
Fútbol: Pro Evolution Soccer, FIFA, PC Fútbol, Mario Strikers: Charged Football
Baloncesto: NBA Live
Fútbol Americano: Madden NFL
Ciclismo: Pro Cycling
Béisbol: MLB 2K, MLB Power Pros
Skate: Tony Hawk's Pro Skater, Skate
Golf: Tiger Woods PGA Tour, Everybody's Golf, Pangya
Varios: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, serie oficial de los JJ.OO., Wii Sports
Otros: Wii Fit
Suelen tener una revisión anual de cada uno de los deportes, a parte de las posibles ediciones especiales de varios eventos.

Carreras
Artículo principal: Videojuego de carreras
Son juegos en los que se pilotan diferentes vehículos, ya sean reales o ficticios, para ganar en diferentes carreras. Dentro de este apartado se pueden distinguir dos variantes, arcades y simuladores.
Arcades: Crash Team Racing y Mario Kart.
Simuladores: Gran Turismo, Top Gear, Project Gotham Racing, Need for Speed y Forza Motorsport.

Sandbox
También conocidos como Acción-Aventura, se caracterizan por ser juegos en los que se puede hacer lo que el jugador quiera, como viajar libremente por el mapa del juego, e interactuar con casi todo lo que este a su disposición. Estos juegos son una mezcla de disparos, peleas y carreras. Son muy conocidos por su tema de "antihéroes" ya que la mayoría de estos tienen como protagonistas a criminales. Ejemplos:
La saga Grand Theft Auto,Driver, El Padrino (videojuego),Just Cause, Los Simpson Hit n' Run ,True Crime, Scarface, No More Heroes o S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Géneros mixtos y nuevos géneros
La creación continua de videojuegos a dado a menudo como resultado obras que podrían bien englobarse en más de un género incluso no pertenecer a ninguno de los ahora establecidos. Algunos ejemplos serían:
Half-Life (Shoot'em up/Aventura de acción), Tomb Raider (Aventura de acción/plataformas/puzzle), Koudelka (video-RPG), Flashback: The Quest for Identy (videoplataformas/aventura de acción), Bishi-Bashi (habilidad), Dragon's Lair (aventura animada), Portal (Shoot'em up/Puzzle/Plataformas), etc.
Ejemplos de nuevos géneros a partir de experimentos iniciales podrían ser los "Videojuegos Musicales", como Bust a Groove, juego de plataformas, por fases avanzables, que posteriormente hemos conocido, respecto del plataformas de pantalla fija (tipo Donkey Kong o Mario Bros.), que pasaría poco a poco a ser englobado dentro del género, más amplio, rompecabezas, siendo a su vez muchos de estos incluidos junto con otros, al principio, dentro del género entonces muy diverso y heterogéneo de juego de aventura.

viernes, 21 de noviembre de 2008